PASSO 1
                            Jogador no topo, defesa passa a bola e faz o close out no jogador que tentará arremessar; o jogador O2 faz um corte em direção ao bloqueio para gerar espaço e poder sair para receber a bola em 45°.
                          
                                                        
                          
                         
                       
                      
                        
                        
                        
                          PASSO 2
                            O jogador O2 faz um corte em V, chegando primeiro ao bloqueio e depois subindo até W para receber a bola; é importante que o jogador O1 antecipe o passe para que jogador e bola cheguem simultaneamente a W.
                          
                                                        
                          
                         
                       
                      
                        
                        
                        
                          PASSO 3
                            Quando o jogador O2 recebe o passe, DEVE ameaçar o aro (posição triple-threat); o defensor X2 terá que fechar o arremesso e o espaço para evitar a penetração pelo centro da quadra.
                          
                                                        
                          
                         
                       
                      
                        
                        
                        
                          PASSO 4
                            O jogador O2 deve observar a oportunidade de atacar o aro, podendo decidir atacar pela linha de fundo ou pelo cotovelo; o jogador O1 deve reagir movendo-se sem a bola na direção do jogador que dribla.
                          
                                                        
                          
                         
                       
                      
                        
                        
                        
                          PASSO 5
                             Armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. 1 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.
                          
                                                        
                          
                         
                       
                      
                        
                        
                        
                          PASSO 6
                             Os jogadores são posicionados em pontos-chave da quadra, buscando equilíbrio ofensivo e defensivo.