Desmarcar e receber 1x1 contínuo
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Desmarcar e receber 1x1 contínuo

Exercício
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Afundar para desmarcar, gerar espaço para receber a bola. Cortes antecipados e pausas para se desmarcar.

#Exercícios de basquete de passe

FAQ: Exercícios de basquete de passe Drills&Plays

Desmarcar e receber 1x1 contínuo - PASSO 1: <div>Jogador no topo, defesa passa a bola e faz o close out no jogador que tentará arremessar; o jogador O2 faz um corte em direção ao bloqueio para gerar espaço e poder sair para receber a bola em 45°
Jogador no topo, defesa passa a bola e faz o close out no jogador que tentará arremessar; o jogador O2 faz um corte em direção ao bloqueio para gerar espaço e poder sair para receber a bola em 45°.
PASSO 1

Jogador no topo, defesa passa a bola e faz o close out no jogador que tentará arremessar; o jogador O2 faz um corte em direção ao bloqueio para gerar espaço e poder sair para receber a bola em 45°.

Desmarcar e receber 1x1 contínuo - PASSO 2: <div>O jogador O2 faz um corte em V, chegando primeiro ao bloqueio e depois subindo até W para receber a bola; é importante que o jogador O1 antecipe o passe para que jogador e bola cheguem simultaneamente a W
O jogador O2 faz um corte em V, chegando primeiro ao bloqueio e depois subindo até W para receber a bola; é importante que o jogador O1 antecipe o passe para que jogador e bola cheguem simultaneamente a W.
PASSO 2

O jogador O2 faz um corte em V, chegando primeiro ao bloqueio e depois subindo até W para receber a bola; é importante que o jogador O1 antecipe o passe para que jogador e bola cheguem simultaneamente a W.

Desmarcar e receber 1x1 contínuo - PASSO 3: <div>Quando o jogador O2 recebe o passe, DEVE ameaçar o aro (posição triple-threat); o defensor X2 terá que fechar o arremesso e o espaço para evitar a penetração pelo centro da quadra
Quando o jogador O2 recebe o passe, DEVE ameaçar o aro (posição triple-threat); o defensor X2 terá que fechar o arremesso e o espaço para evitar a penetração pelo centro da quadra.
PASSO 3

Quando o jogador O2 recebe o passe, DEVE ameaçar o aro (posição triple-threat); o defensor X2 terá que fechar o arremesso e o espaço para evitar a penetração pelo centro da quadra.

Desmarcar e receber 1x1 contínuo - PASSO 4: <div>O jogador O2 deve observar a oportunidade de atacar o aro, podendo decidir atacar pela linha de fundo ou pelo cotovelo; o jogador O1 deve reagir movendo-se sem a bola na direção do jogador que dribla
O jogador O2 deve observar a oportunidade de atacar o aro, podendo decidir atacar pela linha de fundo ou pelo cotovelo; o jogador O1 deve reagir movendo-se sem a bola na direção do jogador que dribla.
PASSO 4

O jogador O2 deve observar a oportunidade de atacar o aro, podendo decidir atacar pela linha de fundo ou pelo cotovelo; o jogador O1 deve reagir movendo-se sem a bola na direção do jogador que dribla.

Desmarcar e receber 1x1 contínuo - PASSO 5: Armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração
Armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. 1 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.
PASSO 5

Armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. 1 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.

Desmarcar e receber 1x1 contínuo - PASSO 6: Os jogadores são posicionados em pontos-chave da quadra, buscando equilíbrio ofensivo e defensivo
Os jogadores são posicionados em pontos-chave da quadra, buscando equilíbrio ofensivo e defensivo.
PASSO 6

Os jogadores são posicionados em pontos-chave da quadra, buscando equilíbrio ofensivo e defensivo.

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