Exercice 1 : Attrape les queues
ÉTAPE 1

Chaque joueur est placé stratégiquement pour maximiser l’efficacité de la première phase de l’attaque.

ÉTAPE 2

Ailier se déplace pour soutenir ses coéquipiers et maintenir le flux de jeu. Arrière se déplace vers un point optimal du terrain pour maximiser l’efficacité offensive. Meneur se déplace pour soutenir ses coéquipiers et maintenir le flux de jeu.

Exercice

Exercice 1 : Attrape les queues

Exercice de poursuite, l’objectif est d’attraper la queue de l’adversaire. 

Exemple de progression des distracteurs :

  1. Le joueur ne peut prendre la queue que de son partenaire. 
  2. Il n’y a pas de paires. Les poursuivants peuvent voler la queue à n’importe qui. 
  3. Le joueur ne peut voler la queue qu’à son partenaire, mais celui qui est poursuivi a la balle. Si le poursuivant touche la balle, le poursuivi ne peut pas bouger. 
  4. Pas de paires, le poursuivi a la balle et les poursuivants peuvent prendre la queue à n’importe qui. 
  5. Tous ont une balle. 

Créée par: fastbreak

2 étapes

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Appartient à la collection: Clinique Óscar de Paula. Technique et tactique individuelle à partir de la prise de décision

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