Pindown Roll + 1c1
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ÉTAPE 1 Intérieur met en place un écran précis aidant un coéquipier à pénétrer vers le panier. Arrière modifie sa position pour provoquer des déséquilibres dans la défense et créer des options de pénétration.
ÉTAPE 2
Passer à l’intérieur qui doit travailler pour marquer et récupérer son propre rebond.
Il existe d’autres possibilités en fonction de ce qui a été mentionné précédemment :
  1. Si 2 se courbe, passe à l’extérieur 4 qui s’est ouvert (peut tirer et 2 rebond, ou triangle intérieur à 2)
  2. Si 2 sort pour recevoir et reçoit (même situation que précédemment avec 4, tir ou triangle)
ÉTAPE 3
Dans toute action précédente, l’intérieur doit prendre le rebond et passer à 3 sur le périmètre, qui peut :
  1. Tirer (travail Catch&Shoot)
  2. Jouer 1c1
Dans la situation de 1c1, nous travaillons le close-out défensif selon les règles défensives de notre équipe (dans mon cas, ne pas céder le centre de la peinture).

ÉTAPE 4
Nous pouvons utiliser 2 ballons dès le départ pour 1, et pendant que le côté opposé travaille depuis la première passe, les 2 extérieurs du côté opposé peuvent travailler sur :
  1. Handoff
  2. Pick&Pop